在网络市场下半场,打磨商品,做好精细化运营用户更符合目前“寒冬”的经济形势。提速商品增长,主要从关注用户行为和用户情感两方面入手。

对于一款网络商品来讲,迅速增长是重中之重。在让商品增长提速方案中,除去采取大规模的市场推广投放,从吸引用户注意力或者占领用户心智角度获得用户外,关注、打磨商品本身,提高客户体验也是一种尤为重要的提速商品增长的方案。

在网络市场下半场,打磨商品,做好精细化运营用户更符合目前“寒冬”的经济形势。提速商品增长,主要从关注用户行为和用户情感两方面入手。

用户多数状况下采取行动,都是来自潜意识的触发。假如一款商品在设计中,可以顺应用户潜意识,肯定是会让客户体验到舒服甚至是爽的感觉。“舒服”就是带给用户的感受。

其中的潜意识,用心理学家丹尼尔.卡尼曼在《Thinking,Fast and Slow》提及的考虑系统,就是不假思索迅速做出反应的系统1。

这种考虑跟本能考虑维持一致,与过往的记忆、经验有关,大家中大部分人都做不到像一位商品经理一样系统考虑一款商品,判断商品的优势劣势,总是都是从最浅层次的感受出发,感觉这款商品怎么样,用得爽不爽,就这么简单。

与系统1对应的,还有需要深度考虑的系统2。假如一款做到需要用户解答数学题目一样去考虑,那这款商品的增长基本无望。

怎么样做商品增长,把握2点!

(图:Thinking, Fast and Slow)

用户的潜意识的行为和潜意识行为唤起的用户感受,两者相辅相成构成了对商品增长速度的影响。

怎么样做商品增长,把握2点!

(图:“商品增长提速,把握两点”框架)

一、关注用户原始行为反应

用户使用商品时,就像是用户走进了一片森林,森林有非常多分岔路,假如没一条明确、迅速主干道,用户就会非常迷茫,迷失在森林里。当然,用户不会这么傻,这片森林走不通,就直接放弃,重新找过一片森林。对应商品就是卸载。出现这样的情况,商品与运营职员都不想看到吧。

1. 降低步骤或者使用进度条式注册

在设计商品时,从刚开始,就关注用户的行为,落实到用户原始行为步骤图和通过数据埋点,以便后续验证。

以注册为例,在国内用户完成注册率中,邮箱注册手机注册第三方登录,这个简单的注册、登陆设计模型,并非商品策划职员刚开始就知晓,而是经过几年的探索,才简化到现在的注册、登陆形式。

为何邮箱注册手机注册第三方登录的注册率?

邮箱在中国网络早期是非常重要的交流工具,成了大伙平时的频繁使用的工具,获得可以联系用户的邮箱,是那一代商品在设计中优先分析的事情。这就导致了用户既要填写数字,又要填写@和字母。过了几年,邮箱日渐极少人用了,手机注册成为了大伙的最佳选择,接收一条验证码,就可以完成注册。比起邮箱注册,便捷了很多。

之后,智能手机迅速崛起,以Facebook为首的一批社交工具开放接口,支持用户的Facebook账户授权登陆第三方应用,用户几乎可以“无障碍”的登陆一款从未使用过的应用。用户完成注册的步骤愈加少,注册完成率就可以相应的提高。

降低用户操作步骤这一行为提高注册率带来了很好的成效。

怎么样做商品增长,把握2点!

(图:常见的手机注册和第三方登录)

大家回到用户原始行为上看这种变化。早期智生活存是无需劳动的,饿了就去打猎,采摘自然界的野果为食。这种存活就非常简单,几乎无需先付出什么本钱,就可以立即获得成就。这种行为也就一直留在人类的基因里,人类就是喜欢即时能得到反馈的事物。

从邮箱注册到手机注册,再到第三方登录,所做得就是顺从了人类原始的行为,用户行动上付出的本钱越少,用户尝试的可能性越高。这种线性的关联性,即便不看数据,从用户原始的行为,也能得出结论,基于这种用户行为设计商品,用户完成注册率的比率将会有非常大的提高。

现在微信上的微信小程序,则比注册应用(APP)愈加方面,不只省去了应用下载过程,而且扫描二维码唤起或者搜索点击就可以授权使用,这形式改变了用户注册的行为方法,注册更简单,使得注册完成率达到了一个新高度。

怎么样做商品增长,把握2点!

(图:狩猎年代)

除此以外,在商品的注册环节中,不只登录账号的形式改变了,其他的信息形式也简化了,包括用户昵称、年龄、密码、头像等用户信息。这些用户信息填写环节,要么被分步骤引导填写,或者延后到其他环节补写,要么直接被去除去,可以称之为进度条式设计或者隐藏式设计。并非这些信息不要紧,但相比提高用户的注册率来讲,这些信息还真是不要紧。

从整个步骤上看,进度条式设计可能没降低注册步骤,但就是对提高用户的注册率有成效。

从注册环节中,能看到理解用户原始行为,将在商品增长上带来可预见的成效。研究用户原始行为,提高注册率的办法,一样适用于用户在使用APP其他环节,比方说:首页面的点击、用户认购行为等。

不只关注用户的原始行为,还要关注用户的常规行为。对于用户常规的行为设计,要画出用户行为路径图,并进行数据统计,最后用户数据了解话。

在用户漏斗模型里,漏斗模型给了大家一个非常直观的数据了解明。商品每一环节的规划,都将提高或者降低下一环节的用户数。在商品增长上,前一环节的用户数,就是下一环节用户增长的杠杆。最后完成用户的人数,就是撬动整个商品增长的杠杆。

这就是研究用户行为,带来商品增速的魔力。

怎么样做商品增长,把握2点!

(图:神策数据行为数据监控)

2. 优化体验的3个步骤

怎么样做到愈加顺应用户行为,简化用户达到目的的步骤,丹尼斯·豪普特利在《Something Really New: Three Simple Steps to Creating Truly Innovative Products》分解成了3个步骤。分别是了解用户使用商品是什么原因,列出用户使用商品的必经环节,与将用户使用环节中所有非必须的环节,去除掉,简化到最简。

这里讲一下第三个步骤:

在明确了商品的用户群体与商品的核心功能后,列出用户抵达使用核心功能的环节,从用户的角度考虑,帮用户省力,去除用户无需的环节。

继续以注册环节为例:在用户第一次使用时,部分商品会以引导页的形式引导用户注册,也有商品直接让用户进入首页,无需注册就可以使用部分功能,这些都是简化步骤的方案。

第一种状况,引导用户注册,以第三方登录可能是最简单的方法。当然,这种平台拿不到用户任何信息,所以需要在后续的环节中,进度条式或隐藏式采集用户信息。

第二种状况,用户直接进入首页。在某些会引起用户安全或者对自己商品体验有足够信心的商品上,采取这种注册方法,可能能获得更好的成效。用户假如感觉有注册的必要,则继续完成注册。

在实质状况中,这两种注册状况可能都不肯定适合,但,越简单的步骤帮用户达到目的,越能吸引用户完成注册,也是事实的。由于用户要的不是使用这款商品,而是依靠商品帮自己完成某项目的而已。

二、研究用户在使用行为上的情感变化

用户的使用行为,带给了用户不一样的感受,可能是积极的,也大概是消极的。积极会带来正向反馈,用户是愉悦的;消极会逼走用户,用户是不爽的。还有大部分商品是不痛不痒的,这些用户的情感,直接关系到商品增长速度的表现。

怎么样做商品增长,把握2点!

(图:用户情绪步骤图)

在丹尼尔.卡尼曼两套考虑系统中,系统1考虑是开心的,系统2考虑是需要消耗能量,是不开心的。商品设计是顺着人性,带给他们开心的。了解他们的快乐,是需要关注他们的情感变化。更进一步来讲,不爽背后对应的是问题没被解决。这些问题让用户产生了烦恼。

可以从3个维度,表述用户的情感变化,分别是用户使用的感受、遇见的问题与用户原本的期望。

1. 用户使用行为的感受

用户有两套认识模式:一套是感性认知模式,一套是理性认知模式。

多数用户行动,包括体验商品,使用的是感性认识模式。从用户自我的感受出发,判断好使还是不好使,继续使用还是放弃使用。在研究用户行为中,可以列出的用户使用路径环节,每个环节,都可以有一个情感评分,最后将评分转化成可视化数据,供商品策划职员进一步优化商品。

2. 用户使用过程中遇见的问题

不爽才有问题,不过非常可惜的是,用户即便有问题,他也不会对你说。还有即便能正常使用,但用户就是不想使用,这同样也是问题。所以尽量由己推人,或者一对一跟用户交流,了解用户实质的问题。

3. 用户原本的期望

了解目的用户,不只指的是了解用户属性,还是能把用户的期望需要了解了解。这种期望代表了用户更为真实的需要,并且这种期望可能就是将来的趋势。

企业办公软件钉钉早期有一个功能,就是直接给手机通讯录的联系人免费打电话,这个功能让非常多个人用户主动下载,这些用户不是为了使用这款协作工具,而仅仅只不过为了使用免费电话。之后,优化后的微信电话受到了用户的追捧,微信电话已经非常大程度代替了电信商。即使是钉钉APP还支持免费给通讯录的联系人打电话,估计也不会太多人去使用了。

这个过程的变化,呈现就是用户的真实需要与真实需要的变化。所以,除去了解用户遇见的问题,还要了解用户原本的期望,才能更全方位了解用户情绪,提高商品增长的速度。

三、B=MAT

在研究了用户行为和用户情感后,福格的研究成就为提高商品增长速度提供了另一项理论研究支持,就是福格(FOGG)行为模型。用公式表达B=MAT,其中B是行为,M是动机,A是本钱,T是触发。用户在使用商品时,每一次行为,都随着着这三个要点。

怎么样做商品增长,把握2点!

(图:福格(FOGG)行为模型)

仍然以商品的注册环节为例,大部分状况下,用户使用商品的目的还是比较明确的,就是想使用体验概该款商品。

下面重点看用户本钱和触发这两项:

1. 用户投入的本钱

用户在第一次使用商品过程中,用户的心理账本会计算本钱,决定要不要注册这款APP。注册的简单便捷程度,有无体验到Aha时刻,都是影响原因。将这两项原因,拆解到用户行为和用户感情行上,该减的环节一个不留,存在障碍的环节立即优化,就大概降低用户的本钱投入,从而提高注册率。就像用户高进入了森林里,主干道明确,路也好走了,用户更想进来体验。

2. 触发用户行动

但仅仅路明确还不够,用户仍然大概不想走完。福格(FOGG)行为模型的“触发”提醒商品职员,用户在森林里,还要有人带路或者让用户产生好奇心自己探索。

在注册环节中,除去注册速度快或者直接体验商品外,使用其他外部奖励触发用户注册,也是商品在提高注册率,可以分析的。如展示宣传商品核心卖点的引导页,或者直接给到用户注册的承诺奖励,都是提高用户注册率办法。同样的,福格行为模型也适用于用户使用商品其他环节。

四、概括

从关注用户行为,研究用户情感,到综合使用各种办法,都是为了让用户得到了满足,最后让商品增长得到提高。而这种基于关注商品本身的办法,不只能让商品增长自然提速,而且如此带来的用户留存率也将高于其他方法。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。