前几日,米汇首发游戏抖音营销报告,诠释数据驱动手机游戏推广的奥义。以下为本次报告的有关内容概要。

游戏与抖音短视频市场概览

2017年中国网游市场规模超2100亿,2018年市场规模预估超2600亿,预计同比增长23.8%,互联网游戏行业现在正处于较为稳定的进步阶段。

而依据艾瑞咨询预测,2018年服务市场规模增长率将大幅下滑,游戏市场将渐渐由增量市场转为存量市场。

中国网游市场细分中,2018年移动游戏市场规模预计上升至70%,与PC端的差距进一步扩大,成为最大的细分市场。

伴随用户移动化碎片化娱乐需要的提高,和手机性能的升级,将来移动游戏的占比将会进一步上升。

2018国内首份游戏抖音营销解析报告!

数据出处于艾瑞咨询

2017年移动游戏用户约5.54亿,而PC游戏用户规模约为4.08亿。移动游戏经过前两年的爆发式增长,人口红利渐渐消退,增长率跌至10%以下。而PC端游戏受到手机端的冲击,用户规模更是大幅下滑。

一方面用户规模渐渐达到瓶颈期,另一方面市场上的游戏同质化严峻,市场规模的提高将需要从商品和玩法的革新,全渠道一体化营销和精细运营方面寻求突破口。

与此同时,国内抖音短视频用户规模持续迅速扩大,截止至2018年三月,抖音短视频平台用户超4.6亿。

2018年二月抖音短视频平台用户人均单日采用时长达到87分钟,人均单日采用次数高达20次,用户活跃度高涨。

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数据出处于易观

游戏用户和抖音短视频用户均以男士为主,用户群年龄分布相似度高,呈现年青化特点,35岁以下用户均占据主流,能够帮助目的用户群的有效触达。

兴趣喜好方面,抖音短视频用户一般热爱游戏,用户契合度高。值得注意的是,年青女人也是抖音短视频用户中的要紧用户之一,大多数用户热爱拍照美图、海淘、旅游、休闲、汽车等,拥有较高的花费能力,也更乐于尝试新鲜事物,对游戏的同意度较高。因此,抖音短视频用户中女人市场也存在较大的挖掘空间。综上,抖音短视频将成为吸引新用户和提升用户粘性的新入口。

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数据出处于易观

游戏广告的抖音营销方案

很多游戏厂家玩家进入抖音营销阵地,游戏有关的抖音短视频数目连月大幅增长,六月份视频量达到近3.9万个。其中,角色扮演类游戏占比最高(约63%),第二是飞行射击类(约18%)、模拟经营(约13%)。

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数据出处于米汇

游戏行业抖音短视频数目TOP10中,角色扮演类游戏占半壁江山,依次分别是王者荣耀(61758个)、LOL(9780个)、第五人格(6885个)、梦幻西游(4748个)。

飞行射击类和方案类游戏席位并列第二,飞行射击类分别是绝地求生:刺激战场、荒野行动,方案类分别是部落冲突和炉石传闻。

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数据出处于米汇

《王者荣耀》有关抖音短视频中,抖音短视频和快手平台获赞量最高,分别占30%和62%,在点赞量TOP50的抖音短视频中,90%以上的视频均由抖音短视频和快手平台上的KOL发布,创意套路以游戏实录+BGM/鬼畜配音最为容易见到,占比超65%,第二是游戏角色的趣味恶搞视频,如角色恶搞P图,角色语录串联段子等,占22%。

游戏实录+BGM/鬼畜配音最为容易见到,占比超65%,第二是游戏角色的趣味恶搞视频,如角色恶搞P图,角色语录串联段子等,占22%。

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数据出处于米汇

下面是米汇追踪到的《王者荣耀》视频榜上点赞量最高的抖音短视频,获赞146万,源于抖音短视频平台上的一个KOL“JC王者荣耀会所”,以吐槽游戏中的玩家地方作为题材,概括到位,风格趣味。

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依据米汇对游戏行业有关抖音短视频标题的追踪统计,标题热门主要关于游戏名字或游戏内容组成部分,前三大高频词分别是王者、荣耀、世界。可见王者荣耀仍是游戏抖音短视频的热门话题。

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抖音短视频平台的游戏广告量对比

1. 西瓜和快手成游戏抖音营销主途径

2018年二月以来,西瓜视频和快手成为游戏行业抖音短视频投放途径的第一梯队,其中西瓜视频以近4.4万个视频遥遥领先,快手的视频量呈迅速增长趋势,以3.2万个紧随其后。而土豆视频的视频量虽达万级,但数目逐月降低。

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2018年二月以来,快手抖音短视频的播放量最高,达到近30亿。秒拍、腾讯视频和抖音短视频虽视频量不多,但单条视频也收获了巨大播放量,秒拍单条播放量超11万,腾讯视频单条视频播放量超8万,抖音短视频也达到6万的单条播放量。

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2. 抖音互动推广成效突出

各途径抖音短视频互动成效与日俱增,点赞量和评论量持续增长。其中快手和抖音短视频的成效最为明显,据米汇统计,2018年六月,快手和抖音短视频点赞量均达到千万级别,评论量上,快手超360万,抖音短视频超80万。

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抖音短视频内容推广详解

游戏厂家渐渐将抖音短视频视为要紧买量途径,同时进行了内容布局,自建官方账号成为要紧方法之一。从布局来看,游戏商品账号占据较大多数,如《王者荣耀》的粉丝达128万,点赞量约179万;《绝地求生》的粉丝已超92万,点赞量也多达512万。

除此以外,部分官方企业账号也在加强投入运营力度,提高声量。恺英的粉丝数超越17万,7k小游戏的粉丝量超20万。点赞量上,恺英和7k小游戏分别以324万和211万遥遥领先。相比之下游戏公司官方账号用户流量成效一般一般。

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另外,游戏厂家也渐渐看重抖音短视频KOL并进行投放,以另一种方法贴近用户,提高声量同时吸引新用户流量。左图是游戏类KOL总榜TOP20,以提供讲解视频的KOL居多,其中“正经的江叔”占据榜首。同时,游戏KOL纷纷入驻抖音短视频,全网KOL榜TOP20中有5位在抖音短视频平台上发布了游戏有关视频,且均进入了抖音短视频KOL的TOP10榜单,用户流量效应明显。

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游戏行业抖音营销主要建议

针对整个游戏行业的抖音营销情况,向游戏广告主提出以下几个方面建议:

1. 游戏行业市场规模由增量市场渐渐转为存量市场,移动游戏进步依旧强劲,继续领跑网游市场;网游用户红利渐渐消失, 游戏行业需要从商品革新、全渠道一体化营销和精细运营寻求新的突破口。

2. 抖音短视频风口正盛,抖音短视频用户活跃度高,且和游戏用户高度重合,成效和效益“双管齐下”,游戏厂家可分析加强对抖音营销的投入。快手和抖音短视频的推广推广成效表现突出,建议加大布局。

3. 抖音短视频用户中年青女人占近半壁江山,且对新鲜事物拥有较高的尝试意愿、拥有较强的支付能力。对于低门槛的移动游戏,女人用户市场拥有较大的挖掘空间,可分析通过多角度的触达提升用户的试玩意愿,引入新用户流量。

4. 从抖音内容推广上看,游戏公司官方账号用户流量表现一般一般,建议加大内容输出和运营能力,同时加大KOL投放,巩固核心游戏用户的同时,拓展和积累泛游戏用户。

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