公众号经过 9 年进步,随便一场活动就可以增粉数万的用户流量盛宴已不在。

活动同质化严峻,平台政策趋严,用户也在一次次被“割”中成长。

2021年,做分裂转变活动还有没有机会?如何做,才能达成增粉最大化?

01 微信生态规律

我一直觉得在任何一个平台运营,就需要先对这个平台的底层逻辑、运营机制充分了解后再行动。知己知彼,方能百战百胜。

公众号分裂转变活动是在微信上做的,那样,熟悉微信生态规律,是活动成功的首要条件。

用户圈层效应

微信是社交平台,基于社交关系链存在。用户是哪种人,他的好友大多就是哪种人。运营人,他的好友大多是运营人;浙江人,他的好友大多是哪种人。

策划活动,必须要先想了解你的目的用户是哪个,想获得哪种用户,再把这个活动投放到目的人群中,如此,分裂转变带来的用户才更精准,效率才更高。

KOL 节点效应明显

社交互联网是中心化结构,由一个中心点向四周扩散。它不像今日头条、抖音等去中心化平台,只须内容优质,系统就会推荐用户流量。

同样一个活动,一个有 5 万好友的人发起,跟一个只有 500 好友的人发起,结果大相径庭。

信息孤岛

基于以上两个特点,微信社交关系链被分割成一块块,信息孤岛效应很明显。隔行远远不止隔山。

同样一套活动策略,在运营圈层中被用烂后,换到其他较为传统的行业、人群中可能仍凑效,甚至还会引燃刷屏。

现在来看,做分裂转变活动花样最多、迭代最快的行业是 K12、常识付费,大家可以借鉴他们成功的活动策略,套用到自己的行业中,从而减少试错本钱,提升成功率。

02 主流分裂转变玩法

分裂转变,指通过现有用户来获得用户数或订单数的增长。现在,主流的玩法有任务宝、分销、社群分裂转变、拼团、杀价等。玩法不一样,适用的行业、人群不一样。

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任务宝:用户邀请少量好友关注服务号,完成任务即可获得奖励。增粉效率高,适用行业广泛,用户精准性相对较差;

分销:用户即途径,推荐他人购买商品可获得返佣。增粉效率高,用户精准,适用于常识付费、K12 等边际本钱低的行业;

社群分裂转变:用户进入社群,推荐活动,即可获得奖励,一般给予虚拟物品。活动步骤客户体验较差,适用于对社交不敏锐的用户;

拼团、杀价:通过多人购买,或一同帮助减少购买本钱,用途于订单数的增长。

本文从普适性最强的任务宝玩法为切入点,从 0-1 带你走一遍整个分裂转变活动策划步骤。

玩法只不过表象,活动底层逻辑、策划步骤都是互通的。本文对分销等玩法也有借鉴用途。

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01 明确活动目的

无论是运营个人号,还是企业号,预算都是有限的,能少烧钱就尽量少烧钱。

在拓客本钱高企,角逐愈加激烈的今天,大家做活动,不只要着重低本钱的用户流量增长,更要着重在单次活动中达成生意闭环,只有如此,才意味着可复制、可持续。

非常多运营做活动,只关注增粉数,投了多少钱,单个拓客本钱多少,不分析用户的精准性,更不关心他们最后能否产生转化营业额。

做了一场活动,带来了非常多粉,非常高兴,但过段时间后,日渐发现,这些粉只不过一个数字,平常极少看文章,对营业额更带不来太大的价值,从整体的 投资回报率 来看,亏本非常严峻。

因此,做任何一个活动,我都建议站在更高维的营业额角度去统筹策划,吸引精准用户,最好能在一次活动中就将拉新与生意转化的闭环打通,以达成 投资回报率 最大化。

以职场类常识付费为例,一场送职场常识日历的任务宝活动,预计新增 10000 个用户,那样就要分析怎么样在最短期内把他们激活、转化购课。

在设计活动路径时,大家可以把转化环节嵌入进来。在用户完成拉人头任务兑换常识日历时,引导他们入群填写收货地址,并在活动结束的第一时间内,在群内做体验课 or 正价课的转化(具体看课程价钱及生意转化模式而定),也可以在新用户关注公众号时,推送消息模板、客服消息,催促转化购课。

这里应该注意的是,分裂转变带来的用户黏性不高,务必在第一时间内将他们转化,放久了就会增加流失率。

投资回报率 多少算及格,需要看公司生意及活动目的而定,若活动只不过为了增粉扩大影响力,投资回报率 可不分析,但做运营的要有 投资回报率 意识。

投资回报率 计算公式:一段时间内投入产出比,产出/投入

投入:人工本钱+途径本钱+物流本钱+钩子本钱+工具本钱

产出:一段时间内获得用户所带来的收益。以常识付费为例,产出为新用户报名体验课收入+体验课转化正价课带来的收入

02 确定活动钩子

任务宝好比一场等价交换游戏,平台方拿出一个东西,说明兑换条件,用户评估付出值不值得,感觉值得就参与活动做任务。

容易见到的任务宝兑换条件有3种:

一级阶梯:邀请满 X 人关注公众号,获得奖励

多级阶梯:奖励设置不一样阶梯,邀请不一样的人数关注,分别获得对应奖励

企微宝:邀请满 X 人,添加企业微信好友,获得奖励

兑换条件再如何变,核心就是要保证奖励(也叫“钩子”)的价值感大于用户付出的本钱,如此用户才想付出行动去做任务拉人。毫不夸张讲,钩子决定活动成败。

放大钩子价值

钩子的价值不在于价钱,而在于能否戳中用户痛点,满足需要。正所谓刚好你需要,正好我有。

一瓶水,在平常卖 3 块钱感觉贵,但假如你卖给困在沙漠里的濒死之人,不要说 3 块了,3 万他也抢着要。

那样,怎么样知晓用户对钩子的需要呢?

1、用户聚集地调查

去目的用户聚集的垂直社区或大平台的垂直版块,看他们在聊哪些话题?哪些话题数据特别好?感兴趣的人特别多?哪些是高频词?

2、竞品解析

竞品做过哪些活动?哪些成功了?哪些失败了?分别用的是什么钩子?大家能借鉴改进吗?

3、用户访谈

1 对 1 交流是了解用户效果最好的方法,电话询问他们对哪些活动玩法感兴趣?想要哪种钩子?哪些钩子价值感最强?是不是想参加活动?有哪些建议?

光满足用户需要还不够,好钩子还要拥有以下 4 个条件:

1、稀缺性强

用户不是白痴,你把烂大街的、不值钱的东西作为钩子,一定不会买账。

2、社交形象

用户要推荐活动,就要顾及自己的社交形象。好钩子,要满足用户的优越感、存在感,是要能装 X 的。

一个非常 LOW 的东西,就算用户再想要,迫于形象重压,他们也不愿推荐到朋友圈邀请朋友参加。

一般,常识类、自我提高类、爱国、爱业、爱家类的钩子最符合社交形象,用户最想推荐。

3、生意强有关

哪种钩子吸引哪种用户,钩子必须要与生意强关联,后续才能更好变现。

你是做电子商务常识付费的,用母婴商品吸引过来的大多是宝妈,跟推销生意不搭边,后续铁定变不了现。

4、获得感

钩子上手本钱非常高,用户得到了也不会用,对他们来讲获得感就为 0。

好钩子要做到简单易上手,能让用户以最小的代价就可以感受到价值,让他们在使用商品后,有一种“学了非常多,知晓了非常多,会了非常多”的优越感。如此,用户参与下一次活动的意愿就更强。

在形式上,实体物品看得见、摸得着,比虚拟商品,获得感更强。

以下是不一样行业的钩子推荐清单,可以参考、借鉴。

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减少用户付出的本钱

用户做任何一步行动,都是一种付出本钱,在提高价值的同时,减少本钱也非常重要。

在一场活动内,用户付出的最大本钱就是他要拉多少人。

人数要控制在适当的范围内,不可以超越用户对钩子价值的预期。一个干货包,就算包装得再高端大气上档次,让用户拉十几个人,一定不想。

拉多少人可以依据单个钩子的本钱/CAC(单个拓客本钱,行业平均在 0.8-1.5 元)来设置。一般建议在 3-8 人,最多不超越 12 人,设置太多用户非常难完成任务,会减少其参与欲望。

当活动需要拉人数较多时,大家可以设置多级阶梯,每完成一个小的阶段性任务,给予即时奖励,让用户看到完成整块任务的期望,激起拉人动力。

假设大家想要用户拉 12 个人,第一阶门槛设置低一点,拉 2 人获得 XXX,第二阶给用户稍微够一够就可以完成的期望,拉 5 人获得XXX,第三阶,才是大家最有价值和吸引人的钩子,拉 12 个人获得一本常识图鉴。

03 梳理活动路径

活动路径,即用户参与活动所需要经过的各个步骤环节。

前面已经提到过,在一次活动中,最好能将拉新与生意转化的闭环打通,将转化环节嵌入到活动步骤中,第一时间将新用户激活转化,以达成 投资回报率 最大化。

那样以常识付费活动为例,典型的活动路径图长如此:

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整个活动路径,务必最短、最少。每多一个步骤,用户就要多付出一个行动,就多增加了一份流失的风险。

路径唯一、指向明确也非常重要。用户都是懒得动脑筋的,能不花脑子就不花脑子,给个模棱两可的步骤,让他考虑,他是不乐意的。

千万不要小瞧了这两点,一个步骤没设计好,增加 0.5% 的流失率,十个步骤就 5% 了。仅仅由于活动路径设计,就流失了那样多,多得不偿失呀。

(画路径图,可以用 ProcessOn:www.processon.com)

04 文案包装

用户通过文案了解活动,好文案能成倍放大价值,务必反复打磨,直戳用户痛点。

海报

活动能成功,海报占了三成。

老用户想邀请新用户完成任务,就得把海报推荐出去。新用户通过海报才能了解活动内容,决定是不是参与。

海报要做到第一时间抓住用户眼球,吸引点击,再放大钩子价值,激起需要,配合紧迫性文案,促进新用户参与活动。

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(海报模板,可以去这个网站找:https://www.apptu.cn)

一张出色的分裂转变海报,包含 5 个要点:

1、用户身份

每一个人都期望在朋友圈内塑造正面形象,比方说积极向上、热爱学习、努力工作、爱国爱家等。

成功的海报能让用户当作社交货币在朋友圈内推荐,而不只是为了获得钩子。

海报还要符合目的用户的社会圈层,对职员要设计符合职员身份的海报,对老板就要设计符合老板身份的海报,身份错乱是大忌。

2、主标题

在微信上推荐,无论是对话框还是朋友圈,海报以小图形式呈现。

用户看到海报的第一眼就是主标题,只有对主标题感兴趣,才想点开来看更多内容,所以主标题必须要击中用户痛点,解决某个具体问题。

在设计上,字体必须要大,要做到不点开图片,小图形式也能看到这一行字。

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3、卖点

卖点明确,具备明确的利益点,能满足用户需要,切勿空洞的介绍商品信息。

如果是实物或提高类的商品,也可以描述一个用户向往的美好场景,让用户感觉自己参与活动后就可以达成。

4、权威背书

用户对大品牌、大公司、权威有着天然的信赖感,在海报上添加这些要点,能让用户把这份信赖感转移到大家身上。

容易见到的权威背书有:大品牌、大公司、名师、KOL、奖项、荣誉、服务过的大顾客……

5、紧迫感

通过仅限前 XXX 名、倒计时 X 天、X 天有效等限时限量文案,打造机不可失,失不再来的紧迫感。

基于海报的要紧地位,针对一次活动,我建议做 3 版不一样切入点、不一样卖点、不一样样式的海报。做用户调查,问用户对哪张海报更感兴趣,也可以 A/B 检测,依据结果数据来判定选择哪张海报做为活动的主推广。

步骤话术

步骤话术,是指用户通过海报扫描二维码后,公众号自动回复告知用户参与活动的下一步引导。要做到指令明确,无废话,用最少的字把事情说了解。

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05 筹备活动预案

在活动进行中,一个非常小非常小的疏忽,可能都会造成整个活动翻车,为此付出的心血也都白费。

因此在活动开始前,大家要模拟客户体验一遍整个活动环节,尽量预想会出现的各种问题,并做好相应预案。

活动可能会出现什么问题?遇见这些问题该如何解决?活动被封了如何解决?奖品被领完了如何解决?活动爆了,忙不过来如何解决?参与的人少如何解决?钩子达不到用户预期如何解决?用户骂声多如何解决?后台数据异常如何解决?……

06 MVP检测

MVP 检测,就是用最小的本钱验证核心方案、核心设计能否支撑目的达成,从而减少风险,消除不确定性。

当大家投入很多资源、精力去大面积推广活动时,发现用户不买账,整个活动就失败了。MVP 检测,可以帮大家将损失控制在最小,甚至避免掉。

在活动正式推广前,大家可以先将活动投放给一小部分用户,依据结果数据反馈,调整活动:用户是不是理解活动路径?钩子是不是有吸引力?哪张海报数据成效好?什么环节流失率最高?环节实际转化的比例有异常吗?遇见了什么问题?结果数据是不是符合预期?

当整个 MVP 检测数据,符合目的预期时,大家可以再大面积投入推广。

07 活动发布

活动发布并不说公众号发个推文、转发下朋友圈、群发下好友已经足够,它也有方案可言。

预热期

预热期,一般为活动开始前 5-7 天,为活动发布造势。可以天天发布 1 张倒计时海报,再搭配一些“加班筹措”、“策划大事件”、“猜猜大家要干什么”的朋友圈文案或视频号视频,勾起用户足够的好奇心。

若预算充足,也可以邀请 KOL 天天在各自的朋友圈或视频号内进行预热,通过 KOL 影响粉,为后续活动爆发积攒势能。

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正式发布期

公司内外部所有途径、资源、KOL务必在同一时间集中发布活动,打造刷屏感。

大家具备从众心理,一个活动不愠不火,三三两两推送,就比较容易被忽视。若在一个时间段内,集中大面积刷屏,用户就会产生“什么东西这么火,我也要参与活动看看”的心理。

在活动进行过程中,天天在朋友圈、视频号中发布“活动热门,有多少人参加”,“钩子仅剩不多了,抓紧时间领取”,“大佬 KOL 强烈推荐”等内容,吸引在观望的用户参与活动。

收尾期

活动结束后,可以发布“活动获得的出色战绩”,“加班加点给用户寄实物钩子”,“部门庆祝聚餐”等秀肌肉内容,为下次活动做铺垫。

若需要将用户迅速转化,可以发布一些具体生意对用户的利益点,用户能得到什么价值,用过的人获得了哪些傲人成绩,哪些 KOL 推荐,限时限量等促单内容。

08 监控数据、结果复盘

运营的基本素质有什么?我想其中一个一定是对数据的极致把控,并能依据数据进行迭代优化。

在活动进行中,大家要时刻监控数据,发现异常立即解决,优化提高环节实际转化的比例,并依据结果数据,决定是不是扩大投放……

以下是一场活动中,要监控的重要指标:

触达人群:本次活动推送给多少用户

参与人数:有多少用户扫描了微信二维码,假如途径精准,参与率 5%-10%

任务推广人数:有多少用户去拉了人,包括完成拉人任务及没完成的

完成人数:有多少用户完成了拉人任务,判断拉人门槛是不是合理

拉新人数:活动新增多少人

7 天留存人数:活动净增多少人,以 7 天为周期。一般在 50%-70%

K 值:一个参与用户平均带来多少新用户,参与人数/拉新人数,行业平均为 0.6

CAC:单个拓客本钱,总投入/留存人数,行业平均为 0.8-1.5 元

推销实际转化的比例:拉新人数/转化人数,没绝对平均值,依据商品属性,商品单价、决策周期而定

投资回报率:有两种计算方法

以拉新为目的,投资回报率=(行业平均CAC*留存人数)/总投入,超越 1 意味活动是成功的,小于 1 要看公司是不是想亏本拓客;

以转化为目的,投资回报率=推销转化收入/总投入,1.5 以上才算赚钱。

复盘、概括、改进也是运营的基本素质。活动结束后,回顾整个活动步骤,有什么地方做得好?哪些地方做得不好?遇见了什么问题?有什么问题是可以防止的?该怎么样改进?哪些数据异常?为何会出现这些状况?起因在哪?用户反馈怎么样?好评居多还是吐槽多?他们有哪些建议?下次做活动有什么地方是可以优化改进的?怎么样改?……

做活动从来没一次就可以成功的,好的活动操盘手肯定是在反复跌倒、失败后再成长起来的。期望你败之不馁,胜之不傲,早日达成“刷屏”。

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